[url=/UploadTeach/2006/04/10/2006410104219930.rar]particleWall.rar[/url]
实例效果:
[flash=500,350]http://www2.flash8.net/UploadTeach/2006/04/10/2006410104137845.swf[/flash]
上次介绍了
FDT MTASCflash开发环境的搭建
,有人问,有什么用呢?下面再介绍一个开发实例:
《FlashMX编程与创意实现》
里用as1.0做的一个
三维粒子墙
。
→
实例效果
下载源文件
首先把书中的几个基本类改写成as2.0格式:
MathE
Vector
Vector3D
Particle3D
最后是实例的ParticleWall类:
ParticleWall
关于这些类的具体讨论请参阅
第二到第五章。
同上次不同,这次我们单独写一个Main类供MTASC编译,如下图右:
建立好Main类开始设置编译参数。如上图。相关参数的设置如下:
如有疑问请参阅
FDT MTASCFlash开发简易教程(四)FDT MTASC开发Flash实例(相册)
这里提供的文件仅供参考。建议阅读
第二到第五章,自己尝试将其代码改写为as2.0的类,不甚明了的地方再参照提供的文件。相信这样做完之后对FDT强大的代码功能和as2.0的编程都会有更深入的了解。
[此贴子已经被作者于2006-4-21 0:27:08编辑过]