1.建文档新建图层利用椭圆形工具(M)画个正圆选区!

2.设前景色为红色背景色为桔黄色用径性渐变填充

3.像下图那样按住ALT键用选择工具狂复制

4.现在把除背景层的所有图层合并为一个层为图层1执行滤镜扭曲挤压如下图

5.复制图层1并命名为图层2到图层面版中把图2放在图1下面按CTRL T调正形状如图

6.在图层1上面建图3选椭圆工具在鱼身前面画一个圆仍然用红到黄的径性渐变填充作为鱼的头部

7.在图3和图1中间建图层4用毛笔用红色在鱼头右侧边缘进行涂抹绘制出鱼腮周围的红晕

8.现在将所的图层合为图层1用钢笔绘制鱼身形状的路径如图

9.反选删除

10.用套索工具在金鱼的上方绘制选区并羽化10如图

11.按CTRL B调出色彩平衡调正参数如图

12.用套索在鱼身下方绘制选区羽化10CTRL B调正如图

13.用同样办法在鱼身中间打选区羽化10CTRL M用曲线调正在右下方打个小一点的选区CTRL B调整

14.在右下方打个小一点的选区CTRL B调整

15.在鱼尾部用同样办法调整

16.好了鱼身的立体感基本已经出来了现在做鱼眼建图层打个圆选区把前景色设为黄色背景色设为暗绿色用径向渐变填充

17.执行滤镜艺术效果塑料包装如图

18.在鱼眼睛的中心绘制一个正圆羽化5填充淡红色然后把眼睛这一图层的透明度调正为66

19.建图层用圆选区在眼睛中心画一个小一点的正圆填充淡黄色然后再羽化执行描边如图
20.用毛笔在眼睛中心点一个黑色的瞳孔再用加深和减淡工具做进一步的处理

21.在图层1也就是鱼身的下方建图层打一个大小合适的正圆用红到暗黄的径向渐变填充做出金鱼另一侧的眼睛再在此图层下方建图层用同样方法绘制泡眼如图用1个像素的黑色毛笔在前部画出金鱼的嘴

22.现在把除前景层的所有图层合并为图层1在上方建新图层用套索工具作一个狭长的三角形选区用红到黄的线向渐变填充

[Page:2]23.用选择工具按住ALT键向下复制三角形最后合并为一个层命名为图层2把图层2复制并隐藏以备后用然后按CTRL T调正图2如图

24.把鱼鳍也就是图2旋转90度执行扭曲切变

25.为图2用高斯模糊1个像素到图层面版把图2放到图1下面用套索工具在鱼鳍上方打一个不规则选区羽化10删除如图

26.显示隐藏的图层把它拉长一些

27.执行扭曲波浪滤镜参数为生成器数为5波长为1438其它参数默认然后CTRL T做一些调整并把它旋转90度如图

28.把它用切变再调整一下自己满意就行调正后如图

29.把它旋转一下放到鱼尾处在尾部打一个不规则的选区羽化10删除如图

30.按CTRL T如图所示再进行调正使它和鱼身看起来更协调

31.在鱼尾处打一个不规则的选区羽化10按CTRL B调正参数为100-1000使它看起来变得红一点

32.把制好的鱼尾复制一个再利用切变把它的形状有一些变化如图所

33.把制好的金鱼放到屏风中
